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diff --git a/Northstar.Custom/mod.json b/Northstar.Custom/mod.json index 23132642..7b2ad50d 100644 --- a/Northstar.Custom/mod.json +++ b/Northstar.Custom/mod.json @@ -344,6 +344,18 @@ "ServerCallback": { "After": "DisallowedWeapons_Init" } + }, + + { + "Path": "sh_custom_pilot_collision.gnut", + "RunOn": "( CLIENT || SERVER ) && MP", + "ClientCallback": { + "After": "CustomPilotCollision_InitPlaylistVars" + }, + + "ServerCallback": { + "After": "CustomPilotCollision_InitPlaylistVars" + } } ], diff --git a/Northstar.Custom/mod/resource/northstar_custom_portuguese.txt b/Northstar.Custom/mod/resource/northstar_custom_portuguese.txt index 62835f52..f3446f13 100644 --- a/Northstar.Custom/mod/resource/northstar_custom_portuguese.txt +++ b/Northstar.Custom/mod/resource/northstar_custom_portuguese.txt @@ -1,69 +1,69 @@ -"lang" -{ - "Language" "portuguese" - "Tokens" - { - "PL_sbox" "Sandbox" - "PL_sbox_lobby" "Saguão de Sandbox" - "PL_sbox_desc" "gmod só que pior" - "PL_sbox_abbr" "SBOX" - "GAMEMODE_SBOX" "Sandbox" - - "PL_gg" "Gun Game" - "PL_gg_lobby" "Saguão de Gun Game" - "PL_gg_desc" "Mate com todas as armas para vencer" - "PL_gg_abbr" "GG" - "GAMEMODE_GG" "Gun Game" - - "PL_tt" "Titan Tag" - "PL_tt_lobby" "Saguão de Titan Tag" - "PL_tt_desc" "Ganhe pontos com seu titã. Destrua um para chamar o seu." - "PL_tt_abbr" "TT" - "GAMEMODE_TT" "Titan Tag" - - "PL_inf" "Infecção" - "PL_inf_lobby" "Saguão de Infecção" - "PL_inf_desc" "Sobreviva à infecção. Sobreviventes são infectados quando mortos." - "PL_inf_abbr" "INF" - "GAMEMODE_INF" "Infecção" - "INFECTION_YOU_ARE_INFECTED" "Você foi infectado!" - "INFECTION_KILL_SURVIVORS" "Infecte todos os sobreviventes restantes." - "INFECTION_FIRST_INFECTED" "%s1 é o paciente zero." - "INFECTION_LAST_SURVIVOR" "%s1 é o último sobrevivente!" - "INFECTION_KILL_LAST_SURVIVOR" "Infecte eles antes que o tempo acabe!" - "INFECTION_YOU_ARE_LAST_SURVIVOR" "Você é o último sobrevivente!" - "INFECTION_SURVIVE_LAST_SURVIVOR" "Sobreviva." - - // these are defined in r1_english but titan war is a shit name so i'm changing it to another one that was referenced in development - "GAMEMODE_fw" "Guerra pela Fronteira" - "PL_fw" "Guerra pela Fronteira" - "PL_fw_lobby" "Saguão de Guerra pela Fronteira" - "PL_fw_desc" "Destrua a colheitadeira do inimigo e proteja a sua" - "PL_fw_abbr" "FW" - - "GAMEMODE_kr" "Corrida de Matança" - "PL_kr" "Corrida de Matança" - "PL_kr_lobby" "Saguão de Matança" - "PL_kr_desc" "Acabe com inimigos para aumentar sua matança. Capture a bandeira para começar. Vença matando mais." - "PL_kr_abbr" "KR" - "SCOREBOARD_KR_RECORD" "Recorde de mortes" - "KR_NEW_RACER" "%s1 é o matador" - "KR_YOU_ARE_NEW_RACER" "Você é o matador" - "KR_YOU_SET_NEW_RECORD" "Bateu o recorde!" - "KR_FLAG_INCOMING" "Bandeira reaparecerá em breve" - "KR_COLLECT_FLAG" "Capture a bandeira para virar um Matador!" - "KR_ENEMY_KILLRACE_OVER" "A matança de %s1 acabou" - "KR_YOUR_KILLRACE_OVER" "Sua matança acabou" - "KR_YOUR_KILLRACE_SCORE" "Você conseguiu %s1 mortes." - - "GAMEMODE_fastball" "Fastball" - "PL_fastball" "Fastball" - "PL_fastball_lobby" "Fastball Lobby" - "PL_fastball_desc" "Sem reaparecimento. Invada painéis de controle para ganhar rounds e reaparecer seus aliados." - "PL_fastball_abbr" "FB" - "FASTBALL_PANEL_CAPTURED" "%s1 capturou painel %s2" - "SCOREBOARD_FASTBALL_HACKS" "Painéis capturados" - - "GAMEMODE_ctf_comp" "CTF Competitivo" - } -} +"lang"
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diff --git a/Northstar.Custom/mod/scripts/vscripts/gamemodes/_gamemode_inf.gnut b/Northstar.Custom/mod/scripts/vscripts/gamemodes/_gamemode_inf.gnut index a0e0b743..2ccd46ba 100644 --- a/Northstar.Custom/mod/scripts/vscripts/gamemodes/_gamemode_inf.gnut +++ b/Northstar.Custom/mod/scripts/vscripts/gamemodes/_gamemode_inf.gnut @@ -30,7 +30,7 @@ void function InfectionInitPlayer( entity player ) if ( GetGameState() < eGameState.Playing ) SetTeam( player, INFECTION_TEAM_SURVIVOR ) else - InfectPlayer( player ) + InfectPlayer( player, player ) } void function SelectFirstInfected() @@ -45,23 +45,23 @@ void function SelectFirstInfectedDelayed() array<entity> players = GetPlayerArray() entity infected = players[ RandomInt( players.len() ) ] - InfectPlayer( infected ) + InfectPlayer( infected, infected ) RespawnInfected( infected ) } void function InfectionOnPlayerKilled( entity victim, entity attacker, var damageInfo ) { - if ( !victim.IsPlayer() || GetGameState() != eGameState.Playing ) + if ( !victim.IsPlayer() || !attacker.IsPlayer() || GetGameState() != eGameState.Playing ) return if ( victim.GetTeam() == INFECTION_TEAM_SURVIVOR ) - InfectPlayer( victim ) + InfectPlayer( victim, attacker ) if ( attacker.IsPlayer() ) attacker.SetPlayerGameStat( PGS_ASSAULT_SCORE, attacker.GetPlayerGameStat( PGS_ASSAULT_SCORE ) + 1 ) } -void function InfectPlayer( entity player ) +void function InfectPlayer( entity player, entity attacker ) { SetTeam( player, INFECTION_TEAM_INFECTED ) player.SetPlayerGameStat( PGS_ASSAULT_SCORE, 0 ) // reset kills @@ -70,7 +70,12 @@ void function InfectPlayer( entity player ) // check how many survivors there are array<entity> survivors = GetPlayerArrayOfTeam( INFECTION_TEAM_SURVIVOR ) if ( survivors.len() == 0 ) + { + SetRespawnsEnabled( false ) + SetKillcamsEnabled( false ) + SetRoundWinningKillReplayAttacker(attacker) SetWinner( INFECTION_TEAM_INFECTED ) + } else if ( survivors.len() == 1 && !file.hasHadLastInfection ) SetLastSurvivor( survivors[ 0 ] ) @@ -183,8 +188,14 @@ void function SetLastSurvivor( entity player ) int function TimeoutCheckSurvivors() { - if ( GetPlayerArrayOfTeam( INFECTION_TEAM_SURVIVOR ).len() > 0 ) + array<entity> survivors = GetPlayerArrayOfTeam( INFECTION_TEAM_SURVIVOR ) + if ( survivors.len() > 0 ) + { + SetRespawnsEnabled( false ) + SetKillcamsEnabled( false ) + SetRoundWinningKillReplayAttacker(survivors[ 0 ]) return INFECTION_TEAM_SURVIVOR + } return INFECTION_TEAM_INFECTED } diff --git a/Northstar.Custom/mod/scripts/vscripts/sh_custom_pilot_collision.gnut b/Northstar.Custom/mod/scripts/vscripts/sh_custom_pilot_collision.gnut new file mode 100644 index 00000000..b33a4c02 --- /dev/null +++ b/Northstar.Custom/mod/scripts/vscripts/sh_custom_pilot_collision.gnut @@ -0,0 +1,32 @@ +global function CustomPilotCollision_InitPlaylistVars + +void function CustomPilotCollision_InitPlaylistVars() +{ + AddPrivateMatchModeSettingEnum( "#MODE_SETTING_CATEGORY_PILOT", "no_pilot_collision", [ "#SETTING_DISABLED", "#SETTING_ENABLED" ], "0" ) + +#if SERVER + AddCallback_OnPlayerRespawned( SetPilotCollisionFlagsForRespawn ) + AddCallback_OnPilotBecomesTitan( PilotCollisionOnPilotBecomesTitan ) + AddCallback_OnTitanBecomesPilot( PilotCollisionOnTitanBecomesPilot ) +#endif +} + +#if SERVER +void function SetPilotCollisionFlagsForRespawn( entity player ) +{ + if ( GetCurrentPlaylistVarInt( "no_pilot_collision", 0 ) == 1 ) + player.kv.CollisionGroup = TRACE_COLLISION_GROUP_BLOCK_WEAPONS +} + +void function PilotCollisionOnPilotBecomesTitan( entity player, entity titan ) +{ + if ( GetCurrentPlaylistVarInt( "no_pilot_collision", 0 ) == 1 ) + player.kv.CollisionGroup = TRACE_COLLISION_GROUP_PLAYER +} + +void function PilotCollisionOnTitanBecomesPilot( entity player, entity titan ) +{ + if ( GetCurrentPlaylistVarInt( "no_pilot_collision", 0 ) == 1 ) + player.kv.CollisionGroup = TRACE_COLLISION_GROUP_BLOCK_WEAPONS +} +#endif
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