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path: root/Northstar.Client/mod/resource
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Diffstat (limited to 'Northstar.Client/mod/resource')
-rw-r--r--Northstar.Client/mod/resource/northstar_client_localisation_japanese.txt105
1 files changed, 96 insertions, 9 deletions
diff --git a/Northstar.Client/mod/resource/northstar_client_localisation_japanese.txt b/Northstar.Client/mod/resource/northstar_client_localisation_japanese.txt
index 08772933..b35c9fb8 100644
--- a/Northstar.Client/mod/resource/northstar_client_localisation_japanese.txt
+++ b/Northstar.Client/mod/resource/northstar_client_localisation_japanese.txt
@@ -3,9 +3,15 @@
"Language" "japanese"
"Tokens"
{
+ // ファイルはUTF-16 LEでエンコードしてください、メモ帳なら"名前を付けて保存"から
+
"MENU_LAUNCH_NORTHSTAR" "Northstarを起動"
"MENU_TITLE_MODS" "Modの管理"
"RELOAD_MODS" "Modをリロード"
+ "WARNING" "警告"
+ "CORE_MOD_DISABLE_WARNING" "コアModを無効化すると、クライアントが破損する可能性があります!"
+ // 多分ボタンに使われると思うので「無効化」としたが、今後変更する必要があるかもしれない
+ "DISABLE" "無効化"
"MENU_MAIN_AUTHENTICATING" "認証中..."
"MENU_MAIN_CONNECTING" "ローカルサーバーへの接続"
@@ -17,8 +23,12 @@
"AUTHENTICATION_AGREEMENT" "認証への同意"
"AUTHENTICATION_AGREEMENT_RESTART" "変更を適用するには、一度Titanfall 2を再起動する必要があります。"
+ "DIALOG_AUTHENTICATING_MASTERSERVER" "マスターサーバーへ認証中..."
+ "AUTHENTICATIONAGREEMENT_NO" "Northstarの認証を行わないことを選択しました。Modメニューから再度このダイアログを開くことができます。"
+
"MENU_TITLE_SERVER_BROWSER" "サーバーブラウザー"
"NS_SERVERBROWSER_NOSERVERS" "サーバーが見つかりませんでした。"
+ "NS_SERVERBROWSER_UNKNOWNMODE" "不明なモード"
"NS_SERVERBROWSER_WAITINGFORSERVERS" "サーバーを待っています..."
"NS_SERVERBROWSER_CONNECTIONFAILED" "接続に失敗しました!"
// 要議論
@@ -60,6 +70,7 @@
// 要議論: "時間制限"のままか、"マッチ時間"、"タイム上限"、それ以外への差し替え
"timelimit" "時間制限"
"roundtimelimit" "時間制限 (ラウンドベース)"
+ "respawnprotection" "リスポーン保護時間"
"pilot_health_multiplier" "ヘルス倍率"
// 要議論: "リスポーン遅延" のままか、"リスポーンまでの時間"、それ以外への差し替え
@@ -89,29 +100,76 @@
"cp_amped_capture_points" "拠点増幅"
"coliseum_loadouts_enabled" "コロシアムロードアウト"
+ // そのまま「グラント」よりも、Respawn翻訳で使われている
+ //「ミニオン」のほうが伝わりやすいかもしれないのでこっちにする
+ // 「アーチャーを持ったミニオン」とかだと流石によくなさそうなのでとりあえずそのまま日本語に。
+ "aitdm_archer_grunts" "アーチャー持ちミニオン"
+
// northstar.custom localisation is just deciding not to work, so putting it here for now
"PL_sbox" "サンドボックス"
- "PL_sbox_lobby" "サンドボックスロビー"
+ "PL_sbox_lobby" "サンドボックス ロビー"
"PL_sbox_desc" "サンドボックス"
"PL_sbox_abbr" "SBOX"
"GAMEMODE_SBOX" "Sandbox"
"PL_gg" "ガン・ゲーム"
- "PL_gg_lobby" "ガン・ゲームロビー"
+ "PL_gg_lobby" "ガン・ゲーム ロビー"
"PL_gg_desc" "全ての銃でキルを取って勝利しろ。"
"PL_gg_hint" "全ての銃でキルを取って勝利しろ。"
"PL_gg_abbr" "GG"
"GAMEMODE_GG" "ガン・ゲーム"
+ "gg_kill_reward" "キルリワード倍率"
+ "gg_assist_reward" "アシストリワード倍率"
+ "gg_execution_reward" "処刑リワード倍率"
"PL_tt" "タイタン・タグ"
- "PL_tt_lobby" "タイタン・タグロビー"
+ "PL_tt_lobby" "タイタン・タグ ロビー"
"PL_tt_desc" "タイタンとしてポイントを稼げ。敵のタイタンを破壊し自分のタイタンを確保しろ。"
"PL_tt_hint" "タイタンとしてポイントを稼げ。敵のタイタンを破壊し自分のタイタンを確保しろ。"
"PL_tt_abbr" "TT"
"GAMEMODE_TT" "タイタン・タグ"
+ "PL_chamber" "ワン・イン・ザ・チャンバー"
+ "PL_chamber_lobby" "ワン・イン・ザ・チャンバー ロビー"
+ "PL_chamber_desc" "ワンショット・ワンキル。敵をキルして、弾倉に新たな弾丸を込めろ。"
+ "PL_chamber_hint" "ワンショット・ワンキル。敵をキルして、弾倉に新たな弾丸を込めろ。"
+ "PL_chamber_abbr" "CHAMBER"
+ "GAMEMODE_CHAMBER" "ワン・イン・ザ・チャンバー"
+
+ "PL_hidden" "ザ・ヒデゥン"
+ "PL_hidden_lobby" "ザ・ヒデゥン ロビー"
+ "PL_hidden_desc" "透明化しているプレイヤーが一人潜んでいる。ヒデゥンを撃破せよ。"
+ "PL_hidden_hint" "透明化しているプレイヤーが一人潜んでいる。ヒデゥンを撃破せよ。"
+ "PL_hidden_abbr" "HIDDEN"
+ "GAMEMODE_HIDDEN" "ザ・ヒデゥン"
+ "HIDDEN_YOU_ARE_HIDDEN" "ヒデゥンになった!"
+ "HIDDEN_KILL_SURVIVORS" "すべてのサバイバーを撃破せよ。"
+ "HIDDEN_FIRST_HIDDEN" "%s1 はヒデゥンになった。"
+
+ "PL_sns" "スティック・アンド・ストーン"
+ "PL_sns_lobby" "スティック・アンド・ストーン ロビー"
+ "PL_sns_desc" "フリー・フォー・オール。パルスブレードか、処刑を使用して敵のスコアをリセットできる。"
+ "PL_sns_abbr" "SNS"
+ "GAMEMODE_SNS" "スティック・アンド・ストーン"
+ // 要変更: 破産以外の言葉に置き換える
+ "SCOREBOARD_BANKRUPTS" "破産キル"
+ "SNS_LEADER_BANKRUPT" "スコアリーダーが破産した!"
+ "SNS_LEADER_BANKRUPT_SUB" "%s1 は %s2 にスコアをリセットされた"
+ "SNS_BANKRUPT" "破産!"
+ "SNS_BANKRUPT_SUB" "あなたのスコアは %s1 によってリセットされた"
+ // 要議論: value -> "数"?それとも"値"?
+ "sns_wme_kill_value" "ウィングマン・エリートキル数"
+ "sns_softball_kill_value" "ソフトボールキル数"
+ "sns_offhand_kill_value" "オフハンドキル数"
+ "sns_reset_kill_value" "パルスブレード/処刑キル数"
+ "sns_melee_kill_value" "格闘キル数"
+ // 要変更: 「キルリセットまでのクールダウンを有効化するかどうか」なのか、「キルによってクールダウンをリセットするかどうか」なのか。
+ // ひとまずそのまま日本語に直したが、わかりにくいので変更するべき。
+ "sns_reset_pulse_blade_cooldown_on_pulse_blade_kill" "キルクールダウンリセット"
+ "sns_softball_enabled" "ソフトボールを有効化"
+
"PL_inf" "インフェクション"
- "PL_inf_lobby" "インフェクションロビー"
+ "PL_inf_lobby" "インフェクション ロビー"
"PL_inf_desc" "生き残りは死亡するとインフェクターになる。"
"PL_inf_hint" "生き残りは死亡するとインフェクターになる。"
"PL_inf_abbr" "INF"
@@ -125,8 +183,15 @@
"INFECTION_YOU_ARE_LAST_SURVIVOR" "お前が最後の生き残りだ!"
"INFECTION_SURVIVE_LAST_SURVIVOR" "生きろ"
+ "PL_tffa" "タイタン フリー・フォー・オール"
+ "PL_tffa_lobby" "タイタン フリー・フォー・オール ロビー"
+ "PL_tffa_desc" "すべてのパイロットはタイタンに搭乗している。すべての敵タイタンを撃破せよ。"
+ "PL_tffa_hint" "すべてのパイロットはタイタンに搭乗している。すべての敵タイタンを撃破せよ。"
+ "PL_tffa_abbr" "TFFA"
+ "GAMEMODE_TFFA" "タイタン フリー・フォー・オール"
+
"PL_hs" "ハイド・アンド・シーク"
- "PL_hs_lobby" "ハイド・アンド・シークロビー"
+ "PL_hs_lobby" "ハイド・アンド・シーク ロビー"
"PL_hs_desc" "ハイダーは隠れ、シーカーはハイダーを探せ!"
"PL_hs_hint" "ハイダーは隠れ、シーカーはハイダーを探せ!"
"PL_hs_abbr" "HS"
@@ -145,13 +210,13 @@
"GAMEMODE_fw" "フロンティア戦争"
"PL_fw" "フロンティア戦争"
- "PL_fw_lobby" "フロンティア戦争ロビー"
+ "PL_fw_lobby" "フロンティア戦争 ロビー"
"PL_fw_desc" "敵のハーベスターを破壊し、自分のを守れ!"
"PL_fw_abbr" "FW"
"GAMEMODE_kr" "強化キルレース"
"PL_kr" "強化キルレース"
- "PL_kr_lobby" "強化キルレースロビー"
+ "PL_kr_lobby" "強化キルレース ロビー"
"PL_kr_desc" "旗を拾い、キルレースを開始しろ。キルでポイントを上げ、キルレースの時間を延ばせ。最高ポイント記録が一番高い者が勝利する"
"PL_kr_hint" "旗を拾い、キルレースを開始しろ。キルでポイントを上げ、キルレースの時間を延ばせ。最高ポイント記録が一番高い者が勝利する"
"PL_kr_abbr" "KR"
@@ -167,7 +232,7 @@
"GAMEMODE_fastball" "ファストボール"
"PL_fastball" "ファストボール"
- "PL_fastball_lobby" "ファストボールロビー"
+ "PL_fastball_lobby" "ファストボール ロビー"
"PL_fastball_desc" "ライブファイア。パネルをハックし、味方を蘇生できる"
"PL_fastball_hint" "ライブファイア。パネルをハックし、味方を蘇生できる"
"PL_fastball_abbr" "FB"
@@ -182,6 +247,7 @@
"MODE_SETTING_CATEGORY_BLEEDOUT" "パイロットのダウン"
"custom_air_accel_pilot" "空中加速度"
+ "no_pilot_collision" "パイロット同士の当たり判定"
"promode_enable" "Proモードの武器"
"fp_embark_enabled" "搭乗と処刑の一人称視点"
"classic_rodeo" "クラシックロデオ"
@@ -257,10 +323,31 @@
"CONNECTING" "接続中..."
"INGAME_PLAYERS" "プレイヤー数: ^6BA6C400%s1"
"TOTAL_SERVERS" "サーバー数: ^C46C6C00%s1"
- // Translation done by Zetryox and CYakigasi
+
+ // Mods menu
+ "SHOW" "表示"
+ "SHOW_ALL" "全て"
+ "SHOW_ONLY_ENABLED" "有効のみ"
+ "SHOW_ONLY_DISABLED" "無効のみ"
+
+ // Maps menu
+ "HIDE_LOCKED" "ロック中を隠す"
// In-game chat
"HUD_CHAT_WHISPER_PREFIX" "[WHISPER]"
"HUD_CHAT_SERVER_PREFIX" "[SERVER]"
+
+ "NO_GAMESERVER_RESPONSE" "ゲームサーバーに接続できません\n(Couldn't reach game server)"
+ "BAD_GAMESERVER_RESPONSE" "ゲームサーバーが不明なレスポンスを返しました\n(Game server gave an invalid response)"
+ "UNAUTHORIZED_GAMESERVER" "ゲームサーバーにそのリクエストを作成する許可がありません\n(Game server is not authorized to make that request)"
+ "UNAUTHORIZED_GAME" "StryderはこのアカウントがTitanfall 2を所持しているかどうかを確認できませんでした\nStryder couldn't confirm that this account owns Titanfall 2"
+ "UNAUTHORIZED_PWD" "パスワードが間違っています\n(Wrong password)"
+ "STRYDER_RESPONSE" "Stryderからのレスポンスの処理に失敗しました\n(Couldn't parse stryder response)"
+ "PLAYER_NOT_FOUND" "プレイヤーのアカウントが見つかりません\n(Couldn't find player account)"
+ "INVALID_MASTERSERVER_TOKEN" "マスターサーバーのトークンが不明か期限切れです\n(Invalid or expired masterserver token)"
+ "JSON_PARSE_ERROR" "JSONレスポンスの処理に失敗しました\n(Error parsing json response)"
+ "UNSUPPORTED_VERSION" "現在使用しているバージョンはサポートされていません\n(The version you are using is no longer supported)"
+
+ // Translation done by Zetryox and CYakigasi
}
}