#include "pch.h" #include "NSMem.h" AUTOHOOK_INIT() INT64(__fastcall* sub_F1320)(DWORD a1, char* a2); // Reimplementation of an exploitable UTF decoding function in titanfall bool __fastcall CheckUTF8Valid(INT64* a1, DWORD* a2, char* strData) { static auto = ()NSMem::PatternScan("engine.dll", ); DWORD v3; // eax char* v4; // rbx char v5; // si char* _strData; // rdi char* v7; // rbp char v11; // al DWORD v12; // er9 DWORD v13; // ecx DWORD v14; // edx DWORD v15; // er8 int v16; // eax DWORD v17; // er9 int v18; // eax DWORD v19; // er9 DWORD v20; // ecx int v21; // eax int v22; // er9 DWORD v23; // edx int v24; // eax int v25; // er9 DWORD v26; // er9 DWORD v27; // er10 DWORD v28; // ecx DWORD v29; // edx DWORD v30; // er8 int v31; // eax DWORD v32; // er10 int v33; // eax DWORD v34; // er10 DWORD v35; // ecx int v36; // eax int v37; // er10 DWORD v38; // edx int v39; // eax int v40; // er10 DWORD v41; // er10 INT64 v43; // r8 INT64 v44; // rdx INT64 v45; // rcx INT64 v46; // rax INT64 v47; // rax char v48; // al INT64 v49; // r8 INT64 v50; // rdx INT64 v51; // rcx INT64 v52; // rax INT64 v53; // rax v3 = a2[2]; v4 = (char*)(a1[1] + *a2); v5 = 0; _strData = strData; v7 = &v4[*((UINT16*)a2 + 2)]; if (v3 >= 2) { ++v4; --v7; if (v3 != 2) { while (1) { if (!MemoryAddress(v4).IsMemoryReadable(1)) return false; // INVALID v11 = *v4++; // crash potential if (v11 != 92) goto LABEL_6; v11 = *v4++; if (v11 == 110) break; switch (v11) { case 't': v11 = 9; goto LABEL_6; case 'r': v11 = 13; goto LABEL_6; case 'b': v11 = 8; goto LABEL_6; case 'f': v11 = 12; goto LABEL_6; } if (v11 != 117) goto LABEL_6; v12 = *v4 | 0x20; v13 = v4[1] | 0x20; v14 = v4[2] | 0x20; v15 = v4[3] | 0x20; v16 = 87; if (v12 <= 0x39) v16 = 48; v17 = v12 - v16; v18 = 87; v19 = v17 << 12; if (v13 <= 0x39) v18 = 48; v20 = v13 - v18; v21 = 87; v22 = (v20 << 8) | v19; if (v14 <= 0x39) v21 = 48; v23 = v14 - v21; v24 = 87; v25 = (16 * v23) | v22; if (v15 <= 0x39) v24 = 48; v4 += 4; v26 = (v15 - v24) | v25; if (v26 - 55296 <= 0x7FF) { if (v26 >= 0xDC00) return true; if (*v4 != 92 || v4[1] != 117) return true; v27 = v4[2] | 0x20; v28 = v4[3] | 0x20; v29 = v4[4] | 0x20; v30 = v4[5] | 0x20; v31 = 87; if (v27 <= 0x39) v31 = 48; v32 = v27 - v31; v33 = 87; v34 = v32 << 12; if (v28 <= 0x39) v33 = 48; v35 = v28 - v33; v36 = 87; v37 = (v35 << 8) | v34; if (v29 <= 0x39) v36 = 48; v38 = v29 - v36; v39 = 87; v40 = (16 * v38) | v37; if (v30 <= 0x39) v39 = 48; v4 += 6; v41 = ((v30 - v39) | v40) - 56320; if (v41 > 0x3FF) return true; v26 = v41 | ((v26 - 55296) << 10); } _strData += (DWORD)sub_F1320(v26, _strData); LABEL_7: if (v4 == v7) goto LABEL_48; } v11 = 10; LABEL_6: v5 |= v11; *_strData++ = v11; goto LABEL_7; } } LABEL_48: return true; } // prevent utf8 parser from crashing when provided bad data, which can be sent through user-controlled openinvites AUTOHOOK(Rson_ParseUTF8, engine.dll + 0xEF670, bool, __fastcall, (INT64 * a1, DWORD* a2, char* strData)) // 48 89 5C 24 ? 48 89 6C 24 ? 48 89 74 24 ? 57 41 54 41 55 41 56 41 57 48 83 EC 20 8B 1A { static void* targetRetAddr = NSMem::PatternScan("engine.dll", "84 C0 75 2C 49 8B 16"); // only call if we're parsing utf8 data from the network (i.e. communities), otherwise we get perf issues if (_ReturnAddress() == targetRetAddr && !CheckUTF8Valid(a1, a2, strData)) return false; return Rson_ParseUTF8(a1, a2, strData); } ON_DLL_LOAD("engine.dll", EngineExploitFixes_UTF8Parser, (CModule module)) { AUTOHOOK_DISPATCH() sub_F1320 = module.FindPattern("83 F9 7F 77 08 88 0A").As(); }